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master
Marrub 2015-11-12 08:17:15 -05:00
padre 30a8a674ca
commit 849b59a98e
Se han modificado 6 ficheros con 4112 adiciones y 2965 borrados

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@ -14,13 +14,13 @@ set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/CMake")
find_package(SDL2 REQUIRED)
find_package(OpenGL REQUIRED)
if(CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL "MSVC")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /MT /Oy /Oi /W3 /FAcs /GF /fp:fast /wd4996 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE")
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} /MT /Oy /Oi /W3 /FAcs /GF /fp:fast /wd4996 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE")
if(CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL MSVC)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /MT /Oy /Oi /W3 /FAcs /GF /fp:fast /wd4996 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE /D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} /MT /Oy /Oi /W3 /FAcs /GF /fp:fast /wd4996 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE /D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
add_definitions(-DHAVE_FAST_MATH)
endif()
if(CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL "GNU" OR CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL "Clang")
if(CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL GNU OR CMAKE_C_COMPILER_ID STREQUAL Clang)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -ffast-math")
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -ffast-math")
set(MATHLIB m)
@ -39,7 +39,7 @@ include_directories(
add_executable(${PROJ_NAME} WIN32
${SRC}/main.c
${SRC}/gl_core_3_3.c
${SRC}/gl_2_1.c
)
target_link_libraries(${PROJ_NAME}

1941
gl_2_1.c Executable file

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande Cargar Diff

2161
gl_2_1.h Executable file

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande Cargar Diff

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande Cargar Diff

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande Cargar Diff

11
main.c
Ver fichero

@ -1,7 +1,7 @@
#include "gl_core_3_3.h"
#include "gl_2_1.h"
#include "SDL.h"
#include "SDL_opengl.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct renderinfo
{
@ -149,15 +149,14 @@ void R_Init()
// Init GL info.
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 2);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 1);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_CORE);
// Init window.
SDL_CreateWindowAndRenderer(re.ScrW, re.ScrH, SDL_WINDOW_SHOWN, &re.Window, &re.Renderer);
SDL_CreateWindowAndRenderer(re.ScrW, re.ScrH, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_SHOWN, &re.Window, &re.Renderer);
// Init GL context.
re.Context = SDL_GL_CreateContext(re.Window);
ogl_LoadFunctions();
SDL_GL_SetSwapInterval(1);
ogl_LoadFunctions();
R_InitGL();